문제 해결
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구성
설정 | 값 | 설명 |
---|---|---|
☐ 몸 회전을 센터에 적용 | [OFF] | 골반과 몸통의 회전을 센터 본에 적용 |
☐ 비틀림 보정 | [OFF] | 관절에서 팔과 다리의 비틀림 감소 |
⊖ 상완 비틀림 | [0] (0 ~ 1) | |
⊖ 하완 비틀림 | [0] (0 ~ 1) | |
☑ 하완 모드 | 손에서 | 상완에서, 손에서, |
⊖ 다리 비틀림 | [0] (0 ~ 1) | |
⊖ 팔 비틀림 초기화 | [0] (0 ~ 1) | |
⊖ 팔꿈치 축 | [0] (-180 ~ 180) | 팔꿈치 관절의 회전 축 |
☐ 확산 색 무시 | [OFF] | |
⊖ 손 크기 | [1] (0 ~ 1) | 손 크기 설정 |
⊖ BVH 엄지 움직임 | [0.5] (0 ~ 1) | BVH 움직임의 엄지 움직임 감소 |
⊖ 목 회전 제한 | [0] (0 ~ 1) | 목 본의 회전 감소 |
⊖ 머리 회전 제한 | [0] (0 ~ 1) | 머리 본의 회전 감소 |
☐ 전환 초기화 | [OFF] | 물리 리셋 시, 물리 컴포넌트가 정상적으로 안정화될 수 있도록 표준 포즈에서 애니메이션 포즈로 전환을 수행 |
⊖ 초기화 중 다리 포즈 | [30] (0 ~ 45) | |
☐ 동역학 업데이트 건너뛰기 | [OFF] | 애니메이션되지 않은 동역학 본은 업데이트하지 않음 |