[프리플라이 카메라] |
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└─ [프리플라이 카메라] |
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├─ > 타겟 선택 |
자동 |
자동, 선택됨, 그룹, 회전, 회전 + 그룹, 무대 중앙, |
├─ > 트래킹 모드 |
센터 |
센터, 머리, 가슴, |
├─ ⊖ 타겟 부드럽게 만들기 |
[0.5] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 예측 |
[1] (0 ~ 2) |
부드러움으로 인한 지연을 줄이기 위해 타겟의 위치를 예측 |
├─ □ 타겟 잠금 |
[OFF] |
타겟에 자동으로 초점 맞추기 |
├─ □ 카메라 흔들림 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ □ 회전 고정 |
[OFF] |
카메라가 타겟의 회전을 따라감 |
├─ ⊖ 자동 줌 |
[0] (0 ~ 1) |
타겟 크기를 유지하기 위해 자동으로 줌 인 및 아웃 |
├─ ⊖ 줌 속도 |
[0.5] (0 ~ 1) |
타겟 FOV로 줌하는 데 걸리는 시간 |
├─ ⊖ 타겟의 FOV 높이 |
[1] (0.2 ~ 2) |
자동 줌 사용 시 타겟의 수직 높이 |
├─ ⊖ 수직 오프셋 |
[0] (-1 ~ 1) |
수직으로 오프셋 |
├─ ⊖ FOV |
[30] (5 ~ 120) |
|
├─ ⊖ 비트 사이클 |
[8] (1 ~ 16) |
|
├─ □ 궤도 이동 사용 |
[OFF] |
(Enable or disable orbit movement, allowing the camera to rotate around a central point.) |
└─ ≡ 프리셋 |
(Freefly) |
(Freefly), (Lock On Actor), (Lock + Zoom Fullbody), (Lock + Zoom Upper Body), |
[오르빗 카메라] |
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└─ [오르빗 카메라] |
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├─ > 타겟 선택 |
자동 |
자동, 선택됨, 그룹, 회전, 회전 + 그룹, 무대 중앙, |
├─ > 트래킹 모드 |
센터 |
센터, 머리, 가슴, |
├─ ⊖ 타겟 부드럽게 만들기 |
[0.5] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 예측 |
[1] (0 ~ 2) |
부드러움으로 인한 지연을 줄이기 위해 타겟의 위치를 예측 |
├─ ⊖ FOV |
[30] (5 ~ 120) |
|
├─ ⊖ 비트 사이클 |
[8] (1 ~ 16) |
|
├─ □ 컨트롤러 입력 사용 |
[OFF] |
|
├─ ☑ 바닥 아래 방지 |
[ON] |
|
├─ □ 속도 유지 |
[OFF] |
입력이 없을 때 회전 유지 |
├─ ⊖ 최대 속도 |
[15] (0 ~ 30) |
최대 회전 속도 |
├─ ⊖ 최소 속도 |
[0] (0 ~ 30) |
최소 회전 속도 |
├─ □ 자동 모드 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 최소 거리 |
[1] (0 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 최대 거리 |
[3] (1 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 거리 주기 |
[12] ((Unlimited)) |
|
├─ ⊖ 최소 피치 |
[-15] (-45 ~ 0) |
|
├─ ⊖ 최대 피치 |
[15] (0 ~ 45) |
|
├─ ⊖ 피치 주기 |
[32] ((Unlimited)) |
|
├─ ⊖ 최소 높이 |
[0] (-1 ~ 0) |
|
├─ ⊖ 최대 높이 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 높이 주기 |
[32] ((Unlimited)) |
|
├─ ⊖ 속도 |
[10] (0 ~ 90) |
|
└─ ≡ 프리셋 |
기본값 (초기화) |
기본값 (초기화), (Preset 1), |
[오토 캠] |
|
|
└─ [오토 캠] |
|
|
├─ > 타겟 선택 |
자동 |
자동, 선택됨, 그룹, 회전, 회전 + 그룹, 무대 중앙, |
├─ > 트래킹 모드 |
센터 |
센터, 머리, 가슴, |
├─ ⊖ 타겟 부드럽게 만들기 |
[0.5] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 예측 |
[1] (0 ~ 2) |
부드러움으로 인한 지연을 줄이기 위해 타겟의 위치를 예측 |
├─ ⊖ FOV |
[30] (5 ~ 120) |
|
├─ ⊖ 비트 사이클 |
[8] (1 ~ 16) |
|
├─ ⊖ 근거리 |
[1.5] (0.5 ~ 3) |
(Minimum distance of the camera from the target.) |
├─ ⊖ 원거리 |
[2.5] (0.5 ~ 3) |
(Maximum distance of the camera from the target.) |
├─ ☑ 배우 방향 사용 |
[ON] |
(Enable or disable alignment of the camera to the actor’s orientation.) |
├─ ⊖ 시드 |
[1234] ((Unlimited)) |
(Seed value for generating random camera motions.) |
├─ ⊖ 검은색으로 페이드 |
[0] (0 ~ 0.25) |
(Duration of the fade-to-black effect during transitions.) |
├─ ⊖ F2B 확률 |
[0.5] (0 ~ 1) |
(Probability of triggering the fade-to-black effect.) |
├─ □ 오디오 민감도 |
[1] (0 ~ 4) |
(Sensitivity of the camera motion to audio levels.) |
├─ 대상 선택 |
|
|
├─ ⊖ 머리 |
[1] (0 ~ 1) |
(Probability of targeting the actor’s head.) |
├─ ⊖ 가슴 |
[1] (0 ~ 1) |
(Probability of targeting the actor’s chest.) |
├─ ⊖ 센터 |
[1] (0 ~ 1) |
(Probability of targeting the actor’s center.) |
├─ ⊖ 다리 |
[0.5] (0 ~ 1) |
(Probability of targeting the actor’s legs.) |
├─ ⊖ 발 |
[0] (0 ~ 1) |
(Probability of targeting the actor’s feet.) |
├─ 거리 선택 |
|
|
├─ ⊖ 클로즈 업 |
[1] (0 ~ 1) |
(Probability of a close-up camera distance.) |
├─ ⊖ 줌 인 |
[0.25] (0 ~ 1) |
(Probability of zooming in.) |
├─ ⊖ 줌 아웃 |
[0.25] (0 ~ 1) |
(Probability of zooming out.) |
├─ ⊖ 중간 |
[0.25] (0 ~ 1) |
(Probability of a middle-range camera distance.) |
├─ ⊖ 멀리 |
[0.25] (0 ~ 1) |
(Probability of a far camera distance.) |
├─ 경로 선택 |
|
|
├─ ⊖ 높은 각도 |
[20] (0 ~ 30) |
(Maximum upward angle for the camera.) |
├─ ⊖ 낮은 각도 |
[-20] (-30 ~ 0) |
(Maximum downward angle for the camera.) |
├─ 방향 |
|
|
├─ ⊖ 앞 중앙 |
[1] (0 ~ 1) |
(Probability of orienting the camera to the front center of the actor.) |
├─ ⊖ 앞 45도 |
[0] (0 ~ 1) |
(Probability of orienting the camera to a 45-degree angle in front of the actor.) |
├─ ⊖ 측면 90도 |
[0.25] (0 ~ 1) |
(Probability of orienting the camera to the actor’s side at a 90-degree angle.) |
├─ ⊖ 뒤 135도 |
[0] (0 ~ 1) |
(Probability of orienting the camera to a 135-degree angle behind the actor.) |
├─ ⊖ 뒤 180도 |
[0.25] (0 ~ 1) |
(Probability of orienting the camera directly behind the actor.) |
└─ ≡ 프리셋 |
기본값 (초기화) |
기본값 (초기화), (Preset 1), |
[롱 테이크] |
|
|
└─ [롱 테이크] |
|
|
├─ > 타겟 선택 |
자동 |
자동, 선택됨, 그룹, 회전, 회전 + 그룹, 무대 중앙, |
├─ > 트래킹 모드 |
센터 |
센터, 머리, 가슴, |
├─ ⊖ 타겟 부드럽게 만들기 |
[0.5] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 예측 |
[1] (0 ~ 2) |
부드러움으로 인한 지연을 줄이기 위해 타겟의 위치를 예측 |
├─ ⊖ FOV |
[30] (5 ~ 120) |
|
├─ ⊖ 비트 사이클 |
[8] (1 ~ 16) |
|
├─ ⊖ 회전 범위 |
[60] (0 ~ 180) |
수평 회전 범위. |
├─ ⊖ 거리 |
[0.5] (0.2 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 피치 각도 |
[-15] (-90 ~ 90) |
|
├─ ⊖ 곡선 |
[0] (-1 ~ 1) |
모션 변경 시 사용되는 이지 커브 |
├─ ☑ 바닥 아래 방지 |
[ON] |
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├─ ☑ 배우 방향 사용 |
[ON] |
|
├─ □ 가까이 있을 때 초점 올리기 |
[OFF] |
거리 감소 시 초점 위치 위로 이동 |
└─ ≡ 프리셋 |
기본값 (초기화) |
기본값 (초기화), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |
[1인칭] |
|
|
└─ [1인칭] |
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|
├─ > 배우 선택 |
|
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├─ ⊖ 시야 |
[45] (30 ~ 100) |
|
├─ ⊖ 근접 클립 거리 |
[0.15] (0 ~ 0.3) |
|
├─ ☑ 배우 움직임 제어 |
[ON] |
|
├─ ☑ VR에서 손 제어 |
[ON] |
|
├─ ⊖ 롤 제거 |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 스태빌라이저 |
[5] (0 ~ 20) |
|
├─ ⊖ 감쇠 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ □ 자동 복귀 비활성화 |
[OFF] |
|
└─ 재중심화 |
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|
[고정 카메라] |
|
|
└─ [고정 카메라] |
|
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├─ > 타겟 선택 |
자동 |
자동, 선택됨, 그룹, 회전, 회전 + 그룹, 무대 중앙, |
├─ > 트래킹 모드 |
센터 |
센터, 머리, 가슴, |
├─ ⊖ 타겟 부드럽게 만들기 |
[0.5] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 예측 |
[1] (0 ~ 2) |
부드러움으로 인한 지연을 줄이기 위해 타겟의 위치를 예측 |
├─ □ 타겟 잠금 |
[OFF] |
타겟에 자동으로 초점 맞추기 |
├─ □ 카메라 흔들림 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ □ 회전 고정 |
[OFF] |
카메라가 타겟의 회전을 따라감 |
├─ ⊖ 자동 줌 |
[0] (0 ~ 1) |
타겟 크기를 유지하기 위해 자동으로 줌 인 및 아웃 |
├─ ⊖ 줌 속도 |
[0.5] (0 ~ 1) |
타겟 FOV로 줌하는 데 걸리는 시간 |
├─ ⊖ 타겟의 FOV 높이 |
[1] (0.2 ~ 2) |
자동 줌 사용 시 타겟의 수직 높이 |
├─ ⊖ 수직 오프셋 |
[0] (-1 ~ 1) |
수직으로 오프셋 |
├─ ⊖ FOV |
[10] (5 ~ 120) |
|
├─ ⊖ 비트 사이클 |
[8] (1 ~ 16) |
|
├─ ⊖ 크기 |
[1] (0 ~ 2) |
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├─ ⊖ shift |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─ ⊖ 타겟 중심 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ 오프셋 |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ (Z) |
[0] (-2 ~ 2) |
|
└─ ≡ 프리셋 |
멀리 |
근접, 멀리, |
설정 |
|
|
카메라 설정 |
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