바디 콜라이더
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가슴 물리
뼈를 선택하고 가슴 물리학을 위한 물리 구성 요소를 만듭니다.
설정
- 뼈 선택: 가슴과 관련된 뼈를 선택합니다.
- 질량: 강체의 질량.
- 항력: 강체의 항력.
- 충돌체 반지름: 가슴을 위해 생성된 구형 충돌체의 반지름.
- 팔과 충돌: 가슴이 팔과 충돌할 수 있도록 허용합니다.
- 구동: 가슴이 중립 위치를 유지하도록 하는 스프링 및 댐핑 힘.
- 각도 제한: 각 축에서 가슴이 회전할 수 있는 최대 각도.
- 앵커: 관절의 앵커 위치를 조정합니다.
- 중심: 생성된 강체 및 충돌체의 중심 위치를 조정합니다.
- 중력 반발: 중력이 가슴을 아래로 끌어당기는 영향을 상쇄하기 위해 선택한 각도로 가슴의 중립 위치를 들어 올립니다.
- 시각화: 생성된 충돌체를 시각화합니다.
- 소프트 바디: 선택한 뼈에 자식 뼈가 많은 경우, 이 옵션을 활성화하면 자식 뼈들이 개별적으로 움직일 수 있도록 관절의 메시가 생성됩니다.
- 서스펜션 설정 (v2025.11): 가슴 물리에 대한 명확한 물리 설정을 위한 새로운 서스펜션 구성.