몸체 충돌체
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가슴 물리학
본을 선택하고 가슴 물리학을 위한 물리 구성 요소를 생성합니다.
설정
- 본 선택: 가슴과 관련된 본을 선택합니다.
- 질량: 강체의 질량.
- 드래그: 강체의 드래그.
- 충돌체 반지름: 가슴을 위해 생성된 구체 충돌체의 반지름.
- 팔과 충돌: 가슴이 팔과 충돌할 수 있도록 합니다.
- 드라이브: 가슴을 중립 위치에 유지하는 스프링 및 댐핑 힘.
- 각도 제한: 각 축마다 가슴이 회전할 수 있는 최대 각도.
- 앵커: 관절의 앵커 위치를 조정합니다.
- 중심: 생성된 강체 및 충돌체의 중심 위치를 조정합니다.
- 반중력: 선택한 각도로 가슴의 중립 위치를 들어 올려 중력이 아래로 당기는 효과를 상쇄합니다.
- 시각화: 생성된 충돌체를 시각화합니다.
- 소프트바디: 선택한 본에 많은 하위 본이 있는 경우, 이 옵션을 활성화하면 하위 본의 관절 메쉬를 생성하여 개별적으로 움직일 수 있게 합니다.