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環境 > パーティクルエフェクト

設定

設定 説明
☐ パーティクル [OFF]  
⊖ スポーン率 [1] (0 ~ 2) パーティクルの密度
⊖ ライフ [1] (0 ~ 10) パーティクルの寿命
⊖ サイズ [0.005] (0 ~ 0.2) パーティクルの大きさ
> テクスチャ [なし] [なし], [ホコリ], [花びら], [葉], (leaves_4x4), (new_leaves_4x4),
⊖ グロー [0] (0 ~ 10)  
⊖ メタリック [0] (0 ~ 1)  
⊖ 滑らかさ [0.5] (0 ~ 1)  
⊖ 厚さ [0] (0 ~ 1)  
⊖ 重力 [9.8] (-10 ~ 10)  
⊖ 速度 [8] (0 ~ 10)  
⊖ 乱流 [0.5] (0 ~ 2)  
⊖ ドラッグ [1] (0 ~ 2)  
⊖ バウンス [0.1] (0 ~ 1) パーティクルが地面や物体に衝突したときの跳ね返り量
⊖ 回転 [1] (0 ~ 5)  
☑ 衝突 [ON] 物体との衝突を有効にする
☐ 上部から発生 [OFF] パーティクルが上部または発生範囲内から発生する
⊖ 高さ [4] (1 ~ 8) 発生範囲の高さ
⊖ 地面に留まる [0.5] (0 ~ 1) 地面に落ちた後のパーティクルの滞在時間。0に設定すると即座に消える
⊖ 雨の効果音 [0.5] (0 ~ 1)  
雨シェーダー    
├─☐ 有効にする [OFF]  
├─⊖ 強度 [0.5] (0 ~ 1)  
├─⊖ 滴の持続時間 [5] (0 ~ 20)  
├─⊖ 水滴サイズ [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ 滴の密度 [1] (-2 ~ 3)  
├─⊖ バンプ [0.35] (0 ~ 1)  
└─⊖ 濡れ [0.5] (0 ~ 2)  
≡ プリセット オフ オフ, ほこり, 雨, 雪, 花びら, 葉っぱ, キラキラ,