プロシージャル > ([Motion Builder])
設定
設定 |
値 |
説明 |
全てに割り当て |
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選択に割り当て |
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全てに2番目として割り当て |
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選択に2番目として割り当て |
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(Body Motion) |
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├─⊖ 同期 |
[0.5] (0 ~ 2) |
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├─⊖ 遅延 |
[-0.25] (-0.5 ~ 0.5) |
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├─⊖ 比率 |
[0.5] (0 ~ 1) |
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├─⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
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├─⊖ (Frequency X) |
[0] (-2 ~ 2) |
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├─⊖ (Frequency Y) |
[0] (-2 ~ 2) |
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├─⊖ (Center X) |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─⊖ (Center Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─⊖ (Range X) |
[30] (0 ~ 45) |
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├─⊖ (Range Y) |
[30] (0 ~ 45) |
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├─⊖ (Orient) |
[0] (-45 ~ 45) |
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└─≡ プリセット |
デフォルト(リセット) |
デフォルト(リセット), |
⊖ 動きの範囲 |
[0.5] (0 ~ 1) |
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速度 |
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├─☑ ビートあたりの動き |
(1) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
├─⊖ グループあたりの動き |
[8] (4 ~ 32) |
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├─⊖ フェーズ |
[0] (0 ~ 1) |
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├─⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
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├─☐ 可変速度 |
[OFF] |
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├─☑ モード |
(Gradual) |
(Gradual), ランダム, ボリューム, |
├─☑ 最小速度 |
(1/2) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
└─☑ 最大速度 |
(3/2) |
(1), (3/2), (2), (3), (4), |
脚 |
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├─⊖ (Dist) |
[0.1] (-1 ~ 1) |
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├─⊖ (Level) |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─⊖ (Stride) |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─⊖ (Forward) |
[0] (-1 ~ 1) |
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└─⊖ 開く |
[0] (-1 ~ 1) |
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☐ (Transit Between Presets) |
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├─☐ 有効にする |
[OFF] |
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├─ (Transit Between Presets: 0 / 1) |
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│ └─☐ デフォルト(リセット) |
[OFF] |
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└─☐ ランダム |
[OFF] |
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