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プロシージャル > [キャットウォーク]

音楽のビートに合わせたプロシージャルなキャットウォークモーション。

設定

設定 説明
motion icon 全てに割り当て    
motion icon 選択に割り当て    
motion icon 全てに2番目として割り当て    
motion icon 選択に2番目として割り当て    
⊖ スイング [15] (0 ~ 45) 腰の左右のスイング。
⊖ ねじり [5] (0 ~ 45) 胴体のツイスト。
⊖ 距離 [18] (0 ~ 60) 脚の動きの角度。
⊖ ステップの高さ [0.05] (0 ~ 0.2) ステップの高さ。
⊖ 胴体の前傾 [0] (0 ~ 30) 脚の曲げ。
⊖ 胴体のスイング [-0.5] (-1 ~ 1)  
⊖ 胴体のツイスト [2] (-2 ~ 2)  
⊖ ヒール [0] (0 ~ 90)  
⊖ オーバーラップ [0.25] (0 ~ 2) 足のオーバーラップ。
⊖ カーブ [0.35] (0 ~ 1)  
☑ 両手対称 [ON]  
tune icon 左手    
├─> ジェスチャー (Grab) (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), ポイント, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab),
├─tune icon 手の位置    
│ ├─⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
│ ├─⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
│ └─⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
├─tune icon 手の回転    
│ ├─⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
│ ├─⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
│ └─⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
├─☑ 回転タイプ 基準ボーンに対して相対的 基準ボーンに対して相対的, 自身に対して相対的, 絶対回転, 回転なし,
├─⊖ 肘の向き [0] (-180 ~ 180)  
├─☐ 左右ミラー [OFF]  
├─> 基準アクター (Partner) (Self), (Partner), (Closest),
├─> 基準ボーン ヒップ なし, ヒップ, 胸, 頭, 中心, ポール, (Upperarm), (Forearm), 手, 脚, 膝, 足, 腹, 胸, (Pussy), (Dick),
├─☑ IKモード 自動 自動, ノーマル, (Cylinder), 球, 整列,
├─☑ サイド選択 自動 自動, 左, 右,
├─⊖ ブレンド範囲 [0.75] (0 ~ 2)  
├─⊖ 対称オフセット [0] (-1 ~ 1)  
├─☑ アクセサリ位置を使用 [ON]  
├─☐ モーション    
│ ├─☐ 有効にする [OFF]  
│ ├─tune icon 速度    
│ │ ├─☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─☐ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─☐ カスタムポーズ    
│ ├─☐ 有効にする [OFF]  
│ ├─⊖ 開く [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 親指軸 [90] (-360 ~ 360)  
│ ├─⊖ 親指折り畳み [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 親指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 人差し指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 中指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 薬指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 小指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 伝播 [1] (0 ~ 1)  
│ └─⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ ポーズの重み [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ 掴み距離 [0.015] (-0.1 ~ 0.1)  
├─⊖ 掴み位置 [-0.05] (-0.1 ~ 0.1)  
├─⊖ (Grab Axis) [0] (-180 ~ 180)  
└─≡ プリセット ヒップ (Rest), 背面, 前面, ヒップ, 頭, ポール, (Grab Boobs), (Hand Job), (chest), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3),
tune icon 右手    
├─> ジェスチャー (Grab) (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), ポイント, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab),
├─tune icon 手の位置    
│ ├─⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
│ ├─⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
│ └─⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
├─tune icon 手の回転    
│ ├─⊖ (X) [0] ((Unlimited))  
│ ├─⊖ (Y) [0] ((Unlimited))  
│ └─⊖ (Z) [0] ((Unlimited))  
├─☑ 回転タイプ 基準ボーンに対して相対的 基準ボーンに対して相対的, 自身に対して相対的, 絶対回転, 回転なし,
├─⊖ 肘の向き [0] (-180 ~ 180)  
├─☐ 左右ミラー [OFF]  
├─> 基準アクター (Partner) (Self), (Partner), (Closest),
├─> 基準ボーン ヒップ なし, ヒップ, 胸, 頭, 中心, ポール, (Upperarm), (Forearm), 手, 脚, 膝, 足, 腹, 胸, (Pussy), (Dick),
├─☑ IKモード 自動 自動, ノーマル, (Cylinder), 球, 整列,
├─☑ サイド選択 自動 自動, 左, 右,
├─⊖ ブレンド範囲 [0.75] (0 ~ 2)  
├─⊖ 対称オフセット [0] (-1 ~ 1)  
├─☑ アクセサリ位置を使用 [ON]  
├─☐ モーション    
│ ├─☐ 有効にする [OFF]  
│ ├─tune icon 速度    
│ │ ├─☑ ビートあたりの動き (1) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4),
│ │ ├─⊖ グループあたりの動き [8] (4 ~ 32)  
│ │ ├─⊖ フェーズ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─⊖ カーブ [0] (0 ~ 1)  
│ │ ├─☐ 可変速度 [OFF]  
│ │ ├─☑ モード (Gradual) (Gradual), ランダム, ボリューム,
│ │ ├─☑ 最小速度 (1/2) (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1),
│ │ └─☑ 最大速度 (3/2) (1), (3/2), (2), (3), (4),
│ ├─⊖ 距離 [0.1] (0 ~ 0.3)  
│ └─⊖ 角度 [0] (-60 ~ 60)  
├─☐ カスタムポーズ    
│ ├─☐ 有効にする [OFF]  
│ ├─⊖ 開く [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 親指軸 [90] (-360 ~ 360)  
│ ├─⊖ 親指折り畳み [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 親指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 人差し指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 中指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 薬指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 小指曲げ [0] (-1 ~ 1)  
│ ├─⊖ 伝播 [1] (0 ~ 1)  
│ └─⊖ ブレンド [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ ポーズの重み [1] (0 ~ 1)  
├─⊖ 掴み距離 [0.015] (-0.1 ~ 0.1)  
├─⊖ 掴み位置 [-0.05] (-0.1 ~ 0.1)  
├─⊖ (Grab Axis) [0] (-180 ~ 180)  
└─≡ プリセット ヒップ (Rest), 背面, 前面, ヒップ, 頭, ポール, (Grab Boobs), (Hand Job), (chest), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3),
tune icon 円を描いて歩く    
├─☐ 円を描いて歩く [OFF]  
└─⊖ 半径 [2] (0 ~ 5)