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プロシージャル > ([Biped])
設定
設定 | 値 | 説明 |
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⊖ 動きの範囲 | [0.5] (0 ~ 1) | |
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├─☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
├─⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
├─⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
├─⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
├─☐ 可変速度 | [OFF] | |
├─☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
├─☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
└─☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
⊖ スムーズ | [0] (0 ~ 1) | |
⊖ スイング | [15] (0 ~ 45) | |
⊖ ねじり | [15] (0 ~ 45) | |
⊖ 胴体の前傾 | [10] (0 ~ 30) | |
⊖ 胴体のスイング | [0.2] (-1 ~ 1) | |
⊖ 胴体のツイスト | [0.5] (-1 ~ 1) |