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オプション > レーザー

Setting Value Description
□ 有効にする [OFF]  
⊖ 数 [16] (1 ~ 32)  
⊖ 幅 [8] (0 ~ 50)  
⊖ 湾曲 [-1] (-2 ~ 2)  
⊖ 回転 [0] (-90 ~ 90)  
⊖ 距離 [0] (-10 ~ 10)  
⊖ 方向 [0] (-180 ~ 180)  
⊖ 高さ [0] (0 ~ 8)  
⊖ 角度 [45] (0 ~ 90)  
⚙️    
├─ ☑ カラーモード (HSV) (RGB), (HSV),
├─ ⊖ 色相 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 彩度 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 明度 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 赤 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 緑 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 青 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ グロー [1] (0 ~ 20)  
├─ ⊖ ベースレベル [-1] (-3 ~ 3)  
├─ ⊖ エッジレベル [2] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ ヒットレベル [2] (0 ~ 5)  
└─ ≡ プリセット アニメーション色相 白, 赤, 緑, 青, アニメーション色相, 音楽による光,
⚙️ モーション    
├─ ⊖ グループあたりの動き [1] (1 ~ 32)  
├─ ⊖ スピード [0] (-3 ~ 3)  
├─ ⊖ トランジション [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 範囲 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⚙️ ダンピング    
│ ├─ ⊖ オリエンテーション [0.5] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 水平 [0.5] (0 ~ 1)  
│ └─ ⊖ 垂直 [0.1] (0 ~ 1)  
├─ > モード ランダム ランダム, ランダムプリセット, 手動,
├─ ⚙️ モーション X    
│ ├─ □ オーバーライド [0] (-1 ~ 1) この値で生成された動きをオーバーライド
│ ├─ ⊖ スピード倍率 [-1] (-3 ~ 3)  
│ ├─ ⊖ フェーズ [0.25] (0 ~ 1) サイクル内の開始位置
│ ├─ ⊖ カーブ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 方向 [1] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ スケール [1] (0 ~ 1)  
│ └─ ⊖ センター [0] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️ モーション Z    
│ ├─ □ オーバーライド [0] (-1 ~ 1) この値で生成された動きをオーバーライド
│ ├─ ⊖ スピード倍率 [-1] (-3 ~ 3)  
│ ├─ ⊖ フェーズ [0.25] (0 ~ 1) サイクル内の開始位置
│ ├─ ⊖ カーブ [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 方向 [1] (-1 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ スケール [0] (0 ~ 1)  
│ └─ ⊖ センター [0] (-1 ~ 1)  
├─ ☑ オーディオ使用 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ シード [1234] ((Unlimited)) ランダム化されたパターンシーケンスの制御
└─ ≡ プリセット デフォルト(リセット) デフォルト(リセット),
≡ プリセット オフ オフ, ライン, 半円, ポイント, 音楽による光, (Preset 1),