[“長回し”]
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プロシージャル > [長回し]
| Setting | Value | Description |
|---|---|---|
| > ターゲット選択 | 自動 | 自動, 選択されました, グループ, 回転, 回転 + グループ, ステージセンター, |
| > トラッキングモード | センター | センター, 頭, 胸, |
| ⊖ ターゲットスムージング | [0.5] (0 ~ 2) | |
| ⊖ 予測 | [1] (0 ~ 2) | スムージングによる遅延を減少させるため、ターゲットの位置を予測 |
| ⊖ FOV | [30] (5 ~ 120) | |
| ⊖ ビートサイクル | [8] (1 ~ 16) | |
| ⊖ 回転範囲 | [60] (0 ~ 180) | 水平方向の回転範囲。 |
| ⊖ 距離 | [0.5] (0.2 ~ 5) | |
| ⊖ ピッチ角度 | [-15] (-90 ~ 90) | |
| ⊖ カーブ | [0] (-1 ~ 1) | 動きが変わるときに使用されるイーズカーブ |
| ☑ 床下を防ぐ | [ON] | |
| ☑ アクターの向きを使用 | [ON] | |
| □ 近くに来たときにフォーカスを上げる | [OFF] | 距離が小さくなるときにフォーカス位置を上に移動する |
| ≡ プリセット | デフォルト(リセット) | デフォルト(リセット), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), |