すべてに割り当て |
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選択したものに割り当て |
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2番目としてすべてに割り当て |
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2番目として選択したものに割り当て |
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⊖ 角度 |
[0] (-90 ~ 90) |
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⊖ 範囲 |
[0.65] (0 ~ 1) |
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⊖ モーションシフト |
[0] (-1 ~ 1) |
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⊖ スイング角度 |
[30] (0 ~ 45) |
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⊖ 下部 |
[0.35] (0 ~ 0.8) |
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⚙️ スピード |
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├─ ☑ ビートあたりの動き |
(1) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
├─ ⊖ グループあたりの動き |
[8] (4 ~ 32) |
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├─ ⊖ フェーズ |
[0] (0 ~ 1) |
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├─ ⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
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├─ □ 可変速度 |
[OFF] |
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├─ ☑ モード |
(Gradual) |
(Gradual), ランダム, ボリューム, |
├─ ☑ 最小速度 |
(1/2) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
└─ ☑ 最大速度 |
(3/2) |
(1), (3/2), (2), (3), (4), |
⊖ 同期 |
[-0.25] (-1 ~ 1) |
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⊖ オーディオ感度 |
[1] (-2 ~ 4) |
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⊖ 体のツイスト |
[0] (-1 ~ 1) |
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□ オーバーライド |
[OFF] |
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⊖ モーションのオーバーライド |
[0] (0 ~ 1) |
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