材质设置
- 新梯度控制:允许沿梯度路径更改材料特性。
- 增强的材质设置,以提高灵活性和更轻松的材料选择。
- 改进的皮肤着色器汗液效果,汗痕回来,比以往任何时候都更逼真。
物理增强
当我们准备新的物理引擎时,我们已将一些更改移植回来以增强现有的物理系统。
- 增强了XPS裙子物理学,使其具有更准确的碰撞体形状和放置,以及用于精细控制的新配置项。
关于断开滑块:此项会在选定的级别断开关节。它可以与梯度效果一起使用,以便在碰撞体不再可见后从衣物上移除它们。以使模拟更具说服力。
- XPS软体物理学具有一种新的算法,可实现骨骼之间更好的关节连接,以及新的配置UI。
- 更多XPS模型车身碰撞体控制
模型支持
- 支持ASCII XPS格式
- 改进了XPS骨骼映射器,以支持更多种类的模型(例如来自《生化危机》的)。
自动更新系统
- 增强的自动更新,允许设置时间线起始和结束百分比。例如,您现在可以设置动画更改从持续时间的20%开始并在60%完成,而无需像以前那样应用于整个持续时间。
其他更改和修复
- 改进了低头时的眼神交流。
- 精细的演员过渡动画
- 标签建议按使用频率排序,然后按字母顺序排列
- 可折叠配置UI
- 更高效的内容库扫描
- 512x512分辨率选项,以防您需要为AI训练进行屏幕截图
- 创作版也提供512x512输出选项
- 修复了自动运动分配的问题
- 修复了地面孔错误