显示设置
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概述
显示设置允许更改与界面、屏幕分辨率和帧率相关的配置。
界面设置
- 界面缩放:更改界面的大小。在使用高分辨率屏幕时界面太小的情况下很有用。
- 界面宽度:控制菜单界面的宽度。
- 最大界面高度:控制菜单面板的最大高度。
- 最大菜单层级:设置同时显示的最大嵌套菜单层级数。
- 缩进:控制菜单内缩进的大小。
- 使用菜单固定:允许父菜单移出视图,为菜单背后的内容腾出空间。
- 滑动时隐藏界面:在调整滑块时隐藏其余界面。
- 界面使用方向输入:启用方向键或摇杆导航菜单,适合手柄操作。
- 加载后恢复菜单:场景加载完成后恢复上次打开的菜单。
- 切换根菜单:当菜单已显示时,根菜单按钮可将菜单关闭。
屏幕分辨率
控制屏幕分辨率和窗口模式,可在全屏和窗口模式之间切换。
这些设置不会自动应用。请点击应用按钮以应用更改。
帧率
控制目标帧率及帧数计数器的显示位置。
前两个帧率选项是特殊的:
- 垂直同步:以显示器的刷新率为目标。
- 最高:不设上限地尽可能快速渲染。
VR 专用设置
这些设置仅在 VR 模式下可用。
- 界面始终置顶:确保界面在被其他物体遮挡时仍渲染于最上层。默认启用。
- 界面自动返回:启用后,界面飘出视野时会逐渐移回视野范围。
- 界面距离:控制界面面板距离用户头部的远近。
- VR 中的鼠标模式:在无手部控制器的情况下以鼠标作为 VR 指针。
- 鼠标灵敏度:调整在 VR 鼠标模式下的指针灵敏度。
指针
校准 VR 交互所用的指针射线。
- 方向:调整指针射线的方向角度。
- 朝向:调整指针的朝向偏移。
- 偏移:调整指针原点的位置偏移。
- 更新指针:应用当前的指针校准设置。
注视点渲染 (v2025.12)
注视点渲染通过以较低分辨率渲染周边区域,同时保持中央清晰,以降低 GPU 负载。
- 支持兼容 OpenXR 的 PC VR 头显。
- 在 Quest 独立设备的 AR 和 VR 模式下均可使用。
- 等级:控制视野边缘以较低分辨率渲染的强度(0–1)。