附加到角色
将本角色上的源骨骼附加到另一个角色上的目标骨骼,实现角色之间的交叉互动。
选择源骨骼用于选择本角色上要附加的骨骼。角色选择用于选择目标角色。选择目标骨骼用于选择目标角色上的目标骨骼。忽略旋转保留源骨骼的原始方向。偏移和旋转用于微调附加位置。缩放可进行 2 的幂次方缩放以调整尺寸。
将本角色上的源骨骼附加到另一个角色上的目标骨骼,实现角色之间的交叉互动。
选择源骨骼用于选择本角色上要附加的骨骼。角色选择用于选择目标角色。选择目标骨骼用于选择目标角色上的目标骨骼。忽略旋转保留源骨骼的原始方向。偏移和旋转用于微调附加位置。缩放可进行 2 的幂次方缩放以调整尺寸。
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