附加到演员 Eng 繁中 日本語 한국어 简中 概述 “附加到角色”模块允许您动态地将一个角色的骨骼附加到另一个角色上,从而实现角色之间复杂的动画和交互。 主要特性 选择源骨骼和目标骨骼进行附加。 配置偏移、旋转和缩放以实现精确定位。 附加时可选择忽略旋转。 允许附加模型使用加载的动作进行动画。 使用案例 将道具或配件附加到角色。 创建带有移动配件的复杂动画。 配置 有关配置的详细说明,请访问以下页面: 附加到角色 v2025.4