載入器選項
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配置
設定 | 值 | 描述 |
---|---|---|
⊖ 快取大小 | [10] (0 ~ 20) | 快取中保留的角色模型數量 |
☐ 強制刷新材質 | [OFF] | |
☐ 保留選項 | [OFF] | 替換角色時,自動將外發角色的設定套用到新角色 |
☐ 壓縮貼圖 | [OFF] | 壓縮貼圖以減少顯示記憶體使用量 |
過渡效果 | ||
≡ 預設值 | 預設(重置) | 預設(重置), |
☑ 方向 | 向下 | 向下, 向上, 動畫的方向。 |
⊖ V 形 | [1] (0 ~ 5) | 控制邊緣角度,0表示平坦。 |
☑ 過渡模式 | 格子 | 格子, 馬賽克, 噪點, |
⊖ 縮放 | [0] (-3 ~ 3) | 圖案的縮放比例。 |
⊖ 寬度 | [0.1] (0 ~ 1) | 過渡區域的大小。 |
![]() |
||
├─☑ 色彩模式 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
├─⊖ 色相 | [0.1666667] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 飽和度 | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 亮度 | [0.9] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 紅色 | [0.9] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 綠色 | [0.9] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 藍色 | [0] (0 ~ 1) | |
└─≡ 預設值 | 黃色 | 白色, 黑色, 紅色, 黃色, (Dark Gray), 藍色, 皮膚, (Gray), (Orange), (Preset 1), |
⊖ 發光 | [1] (0 ~ 10) | 燃燒效果的亮度。 |
⊖ 混合 | [1] (0 ~ 1) | (Blend between the original color and the burn color. ) |
⊖ 持續時間 | [2] (0 ~ 5) | 動畫的持續時間。 |
⊖ 粒子效果 | [2] (0 ~ 10) | 控制粒子數量。 |
⊖ 粒子持續時間 | [2.5] (0 ~ 5) | 控制粒子的生命週期。 |
⊖ 自動切換角色 | [0] (0 ~ 1) | 根據數值自動在快取中的角色間切換 |