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VR 設定

VR 設定包含手部控制器、介面行為、指標校準和效能選項的 VR 專用配置。這些設定僅在 VR 模式下執行時相關。

手部

虛擬手部渲染的設定。

  • 啟用:切換 VR 中虛擬手部的顯示。
  • 投射陰影:控制虛擬手部是否在場景中投射陰影。
  • 左手姿勢:選擇左手控制器的預設姿勢。
  • 右手姿勢:選擇右手控制器的預設姿勢。

介面

VR 中介面面板行為的設定。

  • 封鎖桌面視窗:在 VR 模式下封鎖桌面鏡像視窗,通過不將畫面輸出渲染到桌面來降低 GPU 負載。
  • 介面自動返回:使介面面板在漂離視野時能平滑地返回視野範圍。
  • 介面距離 (0.5 to 5.0m):控制介面面板與使用者之間的預設距離。
  • VR 中的滑鼠模式:無需手部控制器,即可使用滑鼠作為 VR 中的指標。
  • 滑鼠靈敏度:調整在 VR 滑鼠模式下指標的靈敏度。
  • 時間和 FPS:在手部疊加層上顯示當前時間和幀率。

指標

校準用於 VR 互動的指標射線設定。

  • 方向:調整指標射線相對於控制器方向的角度。
  • 朝向:調整指標的朝向偏移量。
  • 偏移:調整指標射線原點的位置偏移量。
  • 更新指標:套用目前的指標校準設定。

聚焦渲染

聚焦渲染透過以較低解析度渲染視野周邊區域,同時保持中心清晰,從而降低 GPU 負載。僅在支援的硬體上顯示。

  • 啟用:切換聚焦渲染的開關。
  • 等級 (0 to 1):控制視野邊緣以較低解析度渲染的強度。數值越高,效能提升越明顯,但犧牲周邊圖像品質程度也會增加。