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조명 효과 개선 (HD 및 RT)

실내 장면에서 전역 조명을 개선하기 위해 효과 및 그래픽 설정을 세밀하게 조정하였습니다. 이는 RT 빌드에서 가장 잘 작동하지만 HD 버전에서도 스크린 공간 효과를 사용하여 작동합니다.

  • 개선된 전역 조명 효과
  • 반사 설정에서 하늘 반사를 제어할 수 있는 옵션 추가
  • 레이 트레이싱이 하늘로 돌아가는 제어
  • 실내 장면의 경우 하늘 반사 및 반전을 끄는 것이 좋습니다.
  • 참조용으로 새로운 프리셋 GI 실내 및 GI 실외 추가.

재질 설정 변경

재질 설정은 투명도 및 그림자 제어를 위해 글로벌 설정에서 더 쉽게 조정할 수 있으며, 다른 수준에서도 일관된 설정을 유지합니다.

  • 모든 재질의 투명도 모드를 글로벌 설정에서 간단한 체크리스트로 변경, 모두 켜기/끄기 옵션 및 기본값으로 재설정 추가.
  • 모든 재질의 그림자 생성 모드를 동일한 방식으로 변경.
  • 카테고리, 그룹 및 개별 재질 수준에서 일관된 설정.
  • 피부 효과 개선
  • 하늘 조명이 해당 재질에 미치는 영향을 제어하기 위한 재료의 주변 차단 설정 추가.

특히 스테이지 모델에 대한 개선된 형태 지원

  • 재질 형태가 이제 형태 메뉴에서 다시 나타납니다.
  • 정점 및 본 형태가 이제 스테이지 모델에서도 작동합니다.
  • 모든 PMX 모델의 형태 관련 문제 수정.

“배우에 부착” 개선

배우에 부착 기능은 한 모델을 다른 모델의 본에 부착할 수 있게 해줍니다. 이제 추가 기능이 추가되었습니다.

  • 부착 모델의 선택된 본에서 부착하기.
  • 비표준 본을 애니메이션하는 동작과 관련된 문제 수정.

동작 업데이트

  • 개선된 프로시저 자동 댄스 및 성 동작
  • 성 동작과 함께 얼굴 제어 개선
  • 프로시저 동작을 사용할 때 배우 회전 문제 수정.

AI 채팅 업데이트

  • 올라마 지원: DanceXR은 이제 지역 AI 설정을 더 쉽게 할 수 있도록 올라마를 AI 백엔드로 사용할 수 있게 되었습니다.
  • 작은 지역 모델에서 더 나은 대화 품질을 얻기 위한 프롬프트 개선.