출시 2025.3
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키프레임 애니메이션
2025.3에서는 애니메이션 지원에서 주요 개선 사항이 도입되었습니다. 이제 드롭다운 및 본 선택을 포함하여 거의 모든 설정 값에 대해 키프레임을 설정할 수 있습니다.
키프레임 기능 활성화
키프레임 기능은 각 구성에 대해 개별적으로 켜고 끌 수 있습니다.
구성에 대해 키프레임을 활성화하려면 구성 가능한 값의 오른쪽으로 마우스를 호버하면 편집 버튼이 나타나고 클릭하여 “키프레임” 체크박스를 전환할 수 있습니다.
키프레임 추가
키프레임을 추가하려면 화면 하단의 타임라인을 사용하여 원하는 시간으로 이동한 다음 “키프레임 추가”를 클릭합니다.
키프레임 선택
키프레임을 선택하려면 키프레임 메뉴에서 선택하거나 타임라인을 단순히 이동하면 관련된 키프레임이 자동으로 선택됩니다.
키프레임 삭제
키프레임의 오른쪽에 있는 삭제 버튼을 클릭하여 삭제합니다. 키프레임이 생성된 후에는 키프레임 시간을 변경할 수 없으므로 키프레임을 이동하려면 삭제하고 새로 만들어야 합니다.
키프레임 값 변경
키프레임이 선택되면 값 슬라이더를 사용하여 구성 값을 변경하면 새 값이 선택된 키프레임의 값으로 사용됩니다.
애니메이션
오디오/모션이 재생될 때 구성 값은 이전 및 다음 키프레임 사이에서 자동으로 보간됩니다.
지원되는 값 유형
숫자 값
- 부동 소수점 숫자
- 정수 (보간된 값은 가장 가까운 정수로 반올림됩니다)
선택 값, 이 값은 보간이 없으며 값은 타임라인이 키프레임에 도달할 때만 업데이트됩니다.
- 드롭다운 선택
- 스위치 선택 (드롭다운 메뉴 없음의 수평 선택)
- 본 선택
자동 업데이트 호환성
이전 자동 업데이트 시스템은 여전히 사용 가능하지만, 값에 대해 자동 업데이트와 키프레임 시스템을 동시에 사용할 수는 없습니다.
모션 정확도
우리는 손 동작의 정확성을 높이기 위해 모션 매핑을 개선했습니다. 새로운 시스템은 비-MMD 골격에 손 동작을 훨씬 더 정확하게 매핑합니다. 또한 손 뼈에 대한 더 세밀한 조정을 도입했습니다. 이제 동작에 맞게 손가락 방향을 개별적으로 조정할 수 있습니다.
본 형상에 대한 문제를 수정하여 본 형상 동작이 정확하게 재생될 수 있도록 했습니다.
시뮬레이션 개선
공기 저항 및 감쇠 효과와의 상호작용 및 안정성을 더욱 개선하였습니다.
타임라인 제어
이제 타임라인에서 반 초 이상 길게 누르면 재생 시간의 세밀한 조정 모드로 들어갈 수 있으며, 버튼을 누른 채로 커서를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동하여 세밀한 조정의 속도를 제어할 수 있습니다. 이는 키프레임을 편집할 때 필요한 정확한 시간을 선택하는 데 도움이 됩니다.
팬 댄스 예제
https://youtu.be/aTp2n4acJIw
우리는 이번 달 초에 위에서 언급한 기능과 수정 사항을 사용하는 동영상을 게시했습니다. 여기에 동영상에서 어떻게 사용되는지 요약해 보았습니다.
- 팬의 열고 닫기가 VMD에서 본 형상 애니메이션에 의해 제어됩니다. 본 형상 수정 덕분에 팬이 애니메이션 위치에 유지될 수 있었습니다. 이전 버전에서는 팬이 매 프레임마다 포즈를 초기화하였습니다.
- 동영상 동안 팬이 손을 2번 교체합니다. 이것은 팬의 “배우에 붙이기” 설정의 본 선택에서 키프레임 애니메이션을 사용하여 이루어집니다. 손을 교체할 때, 우리는 간단히 키프레임을 설정하고 다른 손을 선택합니다. 이를 복제하려면 교체가 일어나야 하는 시간으로 이동한 다음 본 선택을 위한 새 키프레임을 만들고 거기에서 다른 본을 선택하면 됩니다.