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무대 > 오브젝트 분리

선택한 본을 캐릭터 모델에서 분리하고 물리를 추가합니다. 예를 들어 액세서리가 떨어지도록 허용합니다.

구성

설정 설명
☑ 활성화 [ON]  
본 선택    
☑ 중력 [ON]  
⊖ 질량 [0.1] (0 ~ 10)  
⊖ 댐프 [0] (0 ~ 1)  
☑ 콜라이더 구체 없음, 구체, 캡슐,
⊖ 콜라이더 반경 [0.1] (0 ~ 1)  
⊖ 콜라이더 길이 [0.3] (0 ~ 2)