문제 해결
일반적인 애니메이션 및 리깅 문제를 수정합니다. **몸통 회전을 중앙에 적용(Apply Body Rotation To Center)**은 골반 및 몸통 회전을 중앙 본에 전송합니다. **비틀림 수정(Twist Correction)**은 팔과 다리의 관절 비틀림을 줄여주며, 별도의 **상완(Upper Arm)**, **하완(Lower Arm)**, 및 **다리 비틀림(Leg Twist)** 슬라이더를 제공합니다. **팔꿈치 축(Elbow Axis)**은 팔꿈치 관절 회전 축을 조정합니다. **손 크기(Hand Scale)**는 손의 크기를 재조정합니다. **BVH 엄지 동작(BVH Thumb Motion)**은 BVH 애니메이션에서 엄지손가락의 움직임을 줄여줍니다. **목/머리 회전 제한(Limit Neck/Head Rotation)**은 상체 회전을 구속합니다. **전환 재설정(Reset Transition)**은 표준 포즈에서 부드러운 물리적 재설정을 수행합니다. **운동학 업데이트 건너뛰기(Skip Kinematic Updates)**는 애니메이션되지 않은 운동학 본에 대한 업데이트를 비활성화합니다.