モーション設定
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(Actor) > モーション設定
設定
| 設定 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| ⊖ モーションスケール | [1] (0.2 ~ 2) | 位置オフセットをスケールする。 |
| ⊖ 垂直位置スケール | [1] (0 ~ 1) | センターボーンの垂直移動を抑える。 |
| ☐ ミラー(VMDのみ) | [OFF] | 左右の動きをミラーする。 |
| ⊖ 時間オフセット率 | [0] (0 ~ 100) | モーション適用時にアクターに加える時間オフセット(%)。 |
| ⊖ 時間オフセット(秒) | [0] (-5 ~ 5) | モーション適用時にアクターに加える時間オフセット(秒)。 |
| ☐ スペクテイター | [OFF] | アクターを観客に設定する。 |
| ⊖ 脚の角度 | [0] (-15 ~ 15) | |
| ポーズ調整 | ||
| ├─⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ⊖ (Ring Finger) | [0.75] (0 ~ 1) | |
| ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ⊖ (Middle Finger) | [0.5] (0 ~ 1) | |
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