水の相互作用
アクターが水面に接触したときに生成される波紋効果を制御します。HDRP専用です。他のレンダリングパイプラインでは効果は適用されません。
Intensityは、すべての波紋振幅をグローバルにスケーリングします。Body、Hands、およびFeetは、各ボディパーツごとの振幅乗数値を設定できるため、足のしぶきや微妙な手の軌跡を個別に強調できます。
アクターが水面に接触したときに生成される波紋効果を制御します。HDRP専用です。他のレンダリングパイプラインでは効果は適用されません。
Intensityは、すべての波紋振幅をグローバルにスケーリングします。Body、Hands、およびFeetは、各ボディパーツごとの振幅乗数値を設定できるため、足のしぶきや微妙な手の軌跡を個別に強調できます。
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