トラブルシューティング
一般的なアニメーションおよびリギングの問題を修正します。ボディローテーションを中央に適用は、股関節と胴体の回転を中央ボーンに転送します。ねじれ補正は、腕と脚の関節のねじれを軽減し、個別の上腕、前腕、および脚のねじれスライダーがあります。肘軸は、肘関節の回転軸を調整します。手スケールは、手をリサイズします。BVH親指の動きは、BVHアニメーションの親指の動きを軽減します。首/頭の回転制限は、上半身の回転を拘束します。遷移のリセットは、標準ポーズからスムーズな物理リセットを実行します。キネマティック更新のスキップは、アニメーション化されていないキネマティックボーンの更新を無効にします。