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新标签系统

  • 新的标签选择界面,允许您选择多个标签以缩小搜索范围。
  • 新的自动标签建议。这将根据库中所有项目的文件和文件夹名称创建标签列表,因此您可以仅需点击几下即可快速为整个库创建标签。
  • 新的标签类别:您现在可以将标签放在不同的类别下以便更轻松地进行选择。当您选择多个标签时,这也是一个重要的功能。同一类别下的标签采用“或”逻辑应用,而不同类别下的标签采用“和”逻辑应用。 例如,如果您有标签为“Marie”和“Bikini”的模型A,以及标签为“Leifang”和“Bikini”的模型B。如果没有类别,当您选择所有3个标签时,将不会有任何结果,因为没有模型具有所有3个标签(“Marie”和“Leifang”和“Bikini”)。但是,如果您将“Marie”和“Leifang”放在“角色”类别下,“Bikini”放在“服装”类别下,选择逻辑将是((“Marie”或“Leifang”)和“Bikini”),因此您将得到模型A和B的结果。
  • 舞蹈套装的自动内置标签:舞蹈套装可以有0个或一个音频,以及任意数量的舞蹈动作和摄影机动作。根据每个不同元素的可用性,舞蹈套装将自动标记为“仅音频”,“仅动作”,“音频+动作”,“多个动作”和“带摄影机”。您可以快速找到符合您特定需求的动作。(“带摄影机”只能在加载动作后确定,因此您需要至少加载一次舞蹈套装,然后才能将该标签添加到舞蹈套装)
  • 添加了“道具”标签,用于控制模型是否应出现在新的“加载道具”菜单中。 注意:标签类别存储在内容缓存中。如果您在切换到1.4.0版本后使用旧版本,旧程序写入内容缓存时可能会丢失类别信息。请确保您在切换版本时每次都保留cache.json文件的副本。

播放列表增强

  • 已保存的播放列表:现在可以保存播放列表,并且您可以在加载菜单中找到它们。
  • 播放列表编辑:您现在可以更改播放列表中项目的顺序并删除项目。

加载外部文件

  • 模型和舞蹈套装菜单都允许从内容库之外的文件加载内容。
  • 外部文件也会添加到您的内容库中(而不是实际复制到您的库中),因此您可以像往常一样访问它们,并使用标记和收藏夹功能。

新道具功能

  • 您现在可以从内置模型或库中标记为“道具”标签的模型向场景中添加道具。
  • 对于内置模型,有简单的物理设置,使它们可以与场景中的其他模型和演员进行交互。
  • 对于您的库中模型,它们也可以在设置中应用简单的物理形状。
  • 之前的屏幕对象分为两个不同的内置道具:屏幕和镜子。现在,屏幕具有额外的设置来控制屏幕表面的反射(例如有光泽的电视屏幕与哑光投影屏幕),并且场景中可见一个摄影机模型(可以在设置中关闭)。演员将与摄影机进行眼神交流。

    ## Google Drive Integration

  • 该程序现在可以从Google Drive的共享文件夹中下载内容。
  • 这样可以在没有PC的情况下管理Google Drive上的内容,然后将内容自动下载到您的设备上(对于Quest和Android特别有用)。
  • 视频中没有显示的是,您还可以使用URL缩短器来缩短URL,然后输入该URL,而不是来自Google Drive的完整URL。
  • 您还可以使用此功能与朋友共享内容。 请注意,这仍然被视为实验性质。我们正在以一种无需身份验证的方式使用Google Drive API,以简化用户体验,但这样做的缺点是Google Drive文件夹需要无限制地共享,就像视频中所示的那样。Google还对在特定时间段内从同一IP地址下载的数量有限制。如果您突然无法下载,通常意味着您已超出了下载限制。您需要等待几个小时才能再次下载。

软体物理

  • 对于XPS模型,我们添加了“软体物理”。您可以使用此功能来允许臀部和大腿的运动,并改善“胸部”的模拟。
  • 对于“胸部”的模拟,您可以使用添加的“软体”切换按钮在旧方法和新的“软体”模拟之间切换。
  • 对于臀部和大腿,您需要选择控制相关身体部位的骨骼。

PMX模型上的XPS物理

以前,这是一个全局设置,但在新版本中,它已经移动到“演员物理设置”,您可以为每个模型单独配置它。 请注意,XPS物理设置出现在PMX模型设置中,但如果您不在演员物理设置中勾选“禁用PMX物理”框,它们将不起作用。对此造成的困惑,我们深感抱歉。 观众 场景中的演员模型可以设置为“观众”模式。您可以在演员工具菜单中找到此选项,方法是单击演员,然后单击“工具”图标。在此模式下,他们将不再受到光线的聚焦,并且如果他们使用“空闲”动作,他们将被定位在中心周围的距离处。 其他更改 还有许多其他地方的更改和修复,我们不打算在这里列出。如果您在新版本中找不到某些东西或某些东西不像预期的那样工作,请随时与我们联系。