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视频播放允许您播放视频,并将图像投射到光源上,或在场景中的墙壁或道具表面上用作纹理。目前,仅支持MP4格式。

  • 内容位置:将您的视频文件放在content/videos文件夹中,格式为MP4。
  • 用作投影仪:转到光源设置,并选择[video]作为cookie映射。还有其他设置可控制投影图像的大小。使用新包含的预设来查看它们的工作方式。
  • 用作纹理:在表面设置中选择[video]作为纹理映射。包含的“Room”舞台模型有几个预设,供您查看它们的工作方式。

视频播放与舞蹈音乐同步(如果加载了舞蹈音乐),并由相同的播放和时间轴控制。

当您在场景中加载音乐时,请确保选择“静音”选项,以便视频中的音乐不会干扰舞蹈音乐。

您也可以播放没有舞蹈音乐的视频。在这种情况下,请取消选中“静音”选项,音频将从相同的音频源输出,并且您可以使用音量控制来调整视频音频的音量。

当您将视频图像用于投影或纹理时,请确保选择了正确的纵横比。由于内部存储的图像是矩形纹理,需要在投影或放置在物体上时缩放回正确的纵横比。

在LW变体(Android、Quest、Mac、iOS和PC LW)中,有一个“Fit Frame”选项,将放置带有黑边的图像以适应矩形纵横比。只有在您想要使用聚光灯投射图像时才使用此模式。

设置

  • 循环:当音频比视频长时循环播放视频。
  • 静音:静音视频的音频。
  • 时间偏移:将视频时间轴与舞蹈音乐同步。
  • 纵横比:选择视频的纵横比。这需要正确设置,以便正确显示视频图像。
  • 适应框架:添加黑边以适应矩形纹理中的视频图像。只有在使用聚光灯投射图像时才需要此选项。
  • 投影仪场景示例:在投影仪预设中加载程序化的“Room”舞台,并切换到“投影仪”预设,将视频投影到墙上。
  • 发光场景示例:在发光预设中加载程序化的“Room”舞台,以允许视频图像用作墙壁的纹理。
  • 加载视频:从您的内容库中选择一个视频进行播放。