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概述

这些选项旨在处理一些常见的模型问题。

将身体旋转应用于中心

这将从躯干和臀部获取旋转,并将其应用于中心骨骼。大多数模型除了位置偏移之外不使用中心骨骼,但有些模型的腰部区域与中心骨骼连接。因此,需要旋转中心骨骼,否则腰部区域将扭曲。

扭曲修正

这会调整手臂骨骼的扭曲,使其不会过度扭曲。当动作错误地扭曲手臂骨骼超出正常范围时,这很有用。

手部缩放

一些模型的手部过大。此选项允许您按照所需大小缩放手部。

BVH拇指动作

一些BVH动作具有奇怪的拇指动作。此选项允许您将拇指动作缩小或完全禁用。