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鏡子

鏡子道具會從平面表面反射場景,這對於編舞排練(演員可以從第二個角度被看見)和舞台場景(反光牆壁、舞蹈工作室)非常有用。

此功能最初是在早期版本中從螢幕道具分離出來的。關於一般的道具放置,請參閱 Props


放置與尺寸調整

放置鏡子的方法如同其他任何 prop 道具:將其定位在舞台上,然後進行尺寸調整和旋轉。標準的放置輔助器(gizmos)適用。


反射設定

鏡子會將場景從其平面反射的攝影機位置進行渲染,因此:

  • 更高的反射解析度會消耗幀率。
  • 反射會遵守現有的光照和陰影。
  • 反射中的透明或透明度裁剪(alpha-clipped)物體會遵守與主視圖相同的規則。

VR支援

2024.10 開始,鏡子在 VR 中運作正常——雙眼都能獲得正確的視差,讓鏡子中的深度感覺是立體的,而不是平面的。這使得鏡子在頭戴設備中感覺像一個真實的表面,而非一個 2D 螢幕。


限制


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