오브젝트 분리 Eng 繁中 日本語 한국어 简中 (Prop) > 오브젝트 분리 선택한 본을 캐릭터 모델에서 분리하고 물리를 추가합니다. 예를 들어 액세서리가 떨어지도록 허용합니다. 구성 설정 값 설명 ☑ 활성화 [ON] 본 선택 ☑ 중력 [ON] ⊖ 질량 [0.1] (0 ~ 10) ⊖ 댐프 [0] (0 ~ 1) ☑ 콜라이더 구체 없음, 구체, 캡슐, ⊖ 콜라이더 반경 [0.1] (0 ~ 1) ⊖ 콜라이더 길이 [0.3] (0 ~ 2)