ディルド
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プロ版 > ディルド
| Setting | Value | Description |
|---|---|---|
| □ ディルド | [OFF] | |
| > モデル | [ポール] | [ポール], |
| ⚙️ アンカーオフセット | Set the anchor position for the attachment to attach to | |
| ├─ 位置 | ||
| ├─ ⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
| ├─ 回転 | ||
| ├─ ⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
| ├─ ⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
| └─ ⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
| サイズとアライメント | ||
| ⊖ オブジェクト半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
| ⊖ オブジェクト長 | [0.2] (0 ~ 5) | |
| ⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
| ☑ オリエンテーション | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
| オフセット | ||
| ⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
| ⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
| 回転 | ||
| ⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
| ⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
| □ ギターモード | [OFF] | |
| □ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
| ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
| ├─ ⚙️ スピード | ||
| │ ├─ ☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
| │ ├─ ⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
| │ ├─ ⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ □ 可変速度 | [OFF] | |
| │ ├─ ☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
| │ ├─ ☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
| │ └─ ☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
| ├─ ⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
| └─ ⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
| > アニメーション | なし | なし, 取り付けモデルに使用するローディングモーションを選択 |
| ├─ ⊖ グロス | [0.9] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ 金属的 | [1] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
| ├─ ⊖ アンビエント | [1] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
| ├─ ⚙️ 色 | ||
| │ ├─ ☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
| │ ├─ ⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 赤 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 緑 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ 青 | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ > ブレンドモード | ブレンド | オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
| │ ├─ ⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
| │ └─ ≡ プリセット | 白 | オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
| ├─ □ トゥーンシェーダー | ||
| │ ├─ □ 有効にする | [OFF] | |
| │ ├─ ⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ アンビエント | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ シャドウエリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ シャドウ | [0.75] (0 ~ 1) | |
| │ ├─ ⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
| │ └─ ≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット + スペキュラー, フラット, |
| ├─ ⚙️ 特別シェーダー | ||
| │ ├─ > モード | オフ | オフ, 屈折厚, 屈折薄, アウトライン, 未点灯, (Experiment), |
| │ ├─ ⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
| │ └─ ⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
| └─ ≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドグラス, 薄いガラス, |
| ⊖ X線 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| ⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 手を引っ張る | [0.1] (0 ~ 0.5) | 十分に近くにいるときに、取り付けに向かって手を引っ張る |
| ☑ グラブポーズ | [ON] | 取り付けにいるときに手のポーズを自動的にグラブに変更 |
| ⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | 取り付けモーションに対して手を移動 |