Eng 繁中 日本語 한국어 简中

シミュレーションの概要

DanceXRのシミュレーションシステムは、高度な粒子ダイナミクス、布シミュレーション、実験的流体シミュレーションを含み、さまざまなユースケースに対してリアルで高性能な物理を提供します。


粒子ダイナミクス

粒子ダイナミクスシステムは、髪、衣服、スカートのための従来の物理を置き換え、よりスムーズで安定した結果を提供します。

  • 主要な設定:
    • 慣性
    • スイングコンプライアンス
    • ツイストコンプライアンス
    • 削減比
    • 粒子アンカー
    • 水平コンプライアンスとアンカー(スカート用)
  • 風と乱流:
    • 速度と方向のためのグローバル風設定
    • 各グループのための乱流力
    • 扇風機やトンネルのような局所的な影響のための風場
  • 改善されたシミュレーション (v2025.11):
    • より良いラインシミュレーション
    • 分割ストリップをサポートする垂直配置の布
    • 音声視覚化サポートと透明性を備えた強化された布材料特性

布シミュレーション

布シミュレーションシステムは、XPSおよびPMXモデルをサポートし、壊れない安定性とカスタム曲面コライダーの機能があります。

  • 設定:
    • 可変半径、長さ、傾斜、および解像度を持つメッシュ作成
    • ボディパーツへのアンカー
    • 引きずりや裂けのための相互作用設定
    • 自己衝突および物理特性
    • 物理改善 (v2025.10):
      • スカート物理用の新しいせん断および曲げ制約
      • 衝突および摩擦解決の安定性の向上
      • 穴のような複雑なコライダーのサポート
  • パフォーマンスのヒント:
    • 最適なシミュレーションのために固定フレームレートを使用
    • モデル特有の調整のためのコライダー形状を調整
  • 水中挙動:
    • 水中シミュレーションのための浮力および抵抗設定

流体シミュレーション(実験的)

流体シミュレーションは、流体の挙動をシミュレートするために粒子システムを拡張します。

  • 属性:
    • 粘着力
    • 粘度
    • 粘着性
  • レンダリング:
    • 流体粒子は点または球体としてレンダリング
    • 流体シェーダーは今後のアップデートで提供予定
  • ユースケース:
    • シャワー、噴水、または庭のホースのようなシナリオをシミュレート

追加機能

  • ソフトボディシミュレーション:
    • おっぱい、お尻、脚などのボディパーツに対するリアルなソフトボディ物理
    • 微調整のための体積および距離制約
    • 粒子接続のための視覚化ツール
  • リップシンクおよび空間オーディオ:
    • リップシンクは音声から顔の動きを生成
    • 空間オーディオは3D空間内のアクター位置から音を再生

詳細については、リリースノートを参照してください。