シミュレーション
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シミュレーションの概要
DanceXRのシミュレーションシステムは、高度な粒子ダイナミクス、布シミュレーション、実験的流体シミュレーションを含み、さまざまなユースケースに対してリアルで高性能な物理を提供します。
粒子ダイナミクス
粒子ダイナミクスシステムは、髪、衣服、スカートのための従来の物理を置き換え、よりスムーズで安定した結果を提供します。
- 主要な設定:
- 慣性
- スイングコンプライアンス
- ツイストコンプライアンス
- 削減比
- 粒子アンカー
- 水平コンプライアンスとアンカー(スカート用)
- 風と乱流:
- 速度と方向のためのグローバル風設定
- 各グループのための乱流力
- 扇風機やトンネルのような局所的な影響のための風場
- 改善されたシミュレーション (v2025.11):
- より良いラインシミュレーション
- 分割ストリップをサポートする垂直配置の布
- 音声視覚化サポートと透明性を備えた強化された布材料特性
布シミュレーション
布シミュレーションシステムは、XPSおよびPMXモデルをサポートし、壊れない安定性とカスタム曲面コライダーの機能があります。
- 設定:
- 可変半径、長さ、傾斜、および解像度を持つメッシュ作成
- ボディパーツへのアンカー
- 引きずりや裂けのための相互作用設定
- 自己衝突および物理特性
- 物理改善 (v2025.10):
- スカート物理用の新しいせん断および曲げ制約
- 衝突および摩擦解決の安定性の向上
- 穴のような複雑なコライダーのサポート
- パフォーマンスのヒント:
- 最適なシミュレーションのために固定フレームレートを使用
- モデル特有の調整のためのコライダー形状を調整
- 水中挙動:
- 水中シミュレーションのための浮力および抵抗設定
流体シミュレーション(実験的)
流体シミュレーションは、流体の挙動をシミュレートするために粒子システムを拡張します。
- 属性:
- 粘着力
- 粘度
- 粘着性
- レンダリング:
- 流体粒子は点または球体としてレンダリング
- 流体シェーダーは今後のアップデートで提供予定
- ユースケース:
- シャワー、噴水、または庭のホースのようなシナリオをシミュレート
追加機能
- ソフトボディシミュレーション:
- おっぱい、お尻、脚などのボディパーツに対するリアルなソフトボディ物理
- 微調整のための体積および距離制約
- 粒子接続のための視覚化ツール
- リップシンクおよび空間オーディオ:
- リップシンクは音声から顔の動きを生成
- 空間オーディオは3D空間内のアクター位置から音を再生
詳細については、リリースノートを参照してください。