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故障排除

修复常见的动画和骨骼绑定问题。将身体旋转应用到中心 将髋部和躯干的旋转传输到中心骨骼。扭曲校正 减少手臂和腿部关节的扭曲,设有独立的 上臂小臂腿部扭曲 滑块。手肘轴 调整手肘关节的旋转轴。手部缩放 调整手部大小。BVH拇指运动 减少 BVH 动画中的拇指运动。限制颈部/头部旋转 约束上身的旋转。重置过渡 从标准姿势进行平稳的物理重置。跳过运动学更新 禁用未动画运动学骨骼的更新。