控制器输入
输入设置允许您为键盘/鼠标和游戏控制器(包括VR手柄)映射和校准控制器输入。
选项
触控板模式改变了控制器触摸板的行为。启用后,轴值仅在物理按下触控板按钮时输出。
使用辅助轴允许读取具有拇指摇杆和触摸板的控制器(例如WMR手柄)的输入。
使用游戏手柄即使在VR模式下也能启用游戏控制器/游戏手柄。
使用握把输入开关握把按钮输入。将其关闭可防止意外抓取或通过握把拖拽的交互。
握把阈值(0.0至1.0)设置了握把按钮的触发阈值。对于高灵敏度控制器(如Valve Index),这很有用,可以防止意外触发。
控制器映射
您可以自定义控制器上各种轴和按钮的映射:
- 轴可以映射到相机移动、旋转、时间线拖动或帧步进等动作。
- 按钮可以映射到播放动画、加载下一个/上一个模型、慢动作或重置物理等动作。
- Alt键可以分配以将键盘按键映射到控制器按钮。