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DanceXR 中的 AI

DanceXR 具有多個由 AI 驅動的功能。大多數這些功能都通過一個本地後端——DanceXR Operator——運行,它在您的硬體上運行,並將語音合成、大型語言模型聊天和支援服務打包成一個單一程序。本頁是概述;每個功能都有其詳細頁面。

對於術語 (Operator、TTS、STT、persona、template),請參閱 Concepts & glossary


概覽

  • Operator 是本地 AI 後端。它作為一個獨立的程序與 DanceXR 並行運行。參見 DanceXR Operator
  • AI Voice Chat 是使用者介面的聊天體驗,它使用 Operator。參見 AI Powered Voice Chat

DanceXR Operator

Operator 是在 2026.5 版本中引入的專用本地後端。它打包了:

  • TTS — Kokoro,用於將文字回覆轉換為語音。
  • LLM — llama.cpp,用於聊天生成。
  • HTTP API — 統一的端點,位於 http://localhost:8110
  • Web interface — 模型管理、TTS 預覽和基準測試。

當您在 DanceXR 中啟用 AI Chat 時,Operator 會自動啟動,並且在 DanceXR 退出後會自行關閉。您也可以從 Operator.exe 手動啟動它。

為什麼選擇 Operator 而不使用雲端服務

  • 隱私權 — 聊天記錄永遠不會離開您的機器。
  • 無需訂閱或速率限制。
  • 為 2026.5 版本及之後的更長、具有場景意識的角色扮演會議提供了穩定的基礎。
  • 一次安裝即可同時處理語音和聊天。

唯一的權衡點在於硬體:您需要一個遊戲級 GPU,以及足夠的 RAM/VRAM 來運行所選擇的 LLM 模型。

建議至少配備 16GB RAM 和具有 6GB+ VRAM 的 GPU,以獲得良好的體驗。對於較低階的硬體,您可以在 Operator 的 Web UI 中選擇較小的模型,但性能會有所不同。