발 조정
발이 지면 레벨에 역동적으로 적응하여 현실적인 배치와 움직임을 보장합니다.
지면 오프셋은 수직 기준을 조정합니다. 발 바닥 지면 접지 패널은 강도 (지면으로 당기기), 발바닥 높이 (발가락-지면 거리), 바디 리프트 (COM 보정), 접촉 굽힘 발가락 (발가락 굴곡), 접촉 회전 (회전 관성), 점프 감지 (공중 비행 억제), 및 점프 높이 임계값을 제어합니다.
가상 신발 패널은 안쪽, 바깥쪽, 앞, 뒤 오프셋, 신발 거리, 뒤꿈치 상단 높이, 모드 (와이어프레임, 불투명, 크롬, 단단한 유리, 얇은 유리), 부드러움, 및 색상을 사용하여 발 접촉을 시각화합니다.
힐 패널은 하이힐 높이, 제한 각도, 하이힐 발가락 굽힘, 그리고 애니메이션 혼합을 위한 하이힐 블렌드를 사용하여 하이힐 포즈를 시뮬레이션합니다.
미끄러짐 감소는 거리 임계값 및 감쇠 제어를 통해 마찰력을 적용합니다. 발 각도는 수동 X, Y, 및 Z 오프셋을 추가합니다.