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개요

카메라 설정은 높이, 시야각, 모션 데이터가 카메라에 미치는 영향 등 카메라 리그의 동작과 위치를 제어합니다.

설정

  • 높이 오프셋 (-5~5): 모션의 기본 위치를 기준으로 카메라 높이를 조절합니다. 모션 데이터와 독립적으로 카메라를 올리거나 내릴 때 사용합니다.
  • FOV 스케일 (0.25–2.0): 카메라의 시야각을 조절합니다. 1 미만의 값은 시야를 좁힙니다(줌 인); 1 초과의 값은 시야를 넓힙니다(줌 아웃).
  • 세로 모드 줌 (1–2): 디스플레이가 세로 방향일 때 추가로 적용되는 줌 배율입니다.
  • 근거리 클리핑 평면 (0–0.5): 근거리 클리핑 평면 거리를 설정합니다. 낮은 값은 오브젝트가 잘리기 전에 카메라가 더 가까이 접근할 수 있게 합니다.
  • 모션 변경 시 초기화: 활성화 시 모션이 변경될 때마다 카메라 오프셋이 기본값으로 재설정됩니다.
  • VR에서 고정: 활성화 시 VR 모드에서 UI가 표시되는 동안 카메라 이동이 고정되어 메뉴 조작 중 원치 않는 카메라 드리프트를 방지합니다.

회전 필터

모션 데이터의 카메라 회전이 얼마나 적용되는지 제어합니다.

  • 회전 없음: 모션 카메라 회전이 무시됩니다. 카메라는 회전 방향으로 정지 상태를 유지합니다.
  • 방향만: 모션의 수평 방향만 적용됩니다.
  • 전체 회전: 모션 데이터의 전체 회전이 적용됩니다.

동작

  • 오프셋 초기화: 카메라 높이 오프셋을 기본값으로 초기화합니다.