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モーションパス

アクターアニメーションパイプラインの各ステージを個別に無効化できる、デバッグ専用のパネルです。各トグルは、フレームごとの更新ループにおけるパスに対応しています:Reset BonesAnimationOffsetVirtual BonesMorph Post UpdateInherit BonesPost Transform、およびFinal Update

パスを無効にすることは、アニメーションバグの特定や個々のパイプラインステージのテストに役立ちますが、通常の利用時にこれらをオフにしていると、破損した、またはフリーズしたポーズが生成されます。