モーションパス
アクターアニメーションパイプラインの各ステージを個別に無効化できる、デバッグ専用のパネルです。各トグルは、フレームごとの更新ループにおけるパスに対応しています:Reset Bones、Animation、Offset、Virtual Bones、Morph Post Update、Inherit Bones、Post Transform、およびFinal Update。
パスを無効にすることは、アニメーションバグの特定や個々のパイプラインステージのテストに役立ちますが、通常の利用時にこれらをオフにしていると、破損した、またはフリーズしたポーズが生成されます。