运动传递
这是一个仅用于调试的面板,允许您选择性地禁用动画角色动画流程中的每个舞台。每个开关对应于每帧更新循环中的一个传递:重置骨骼、动画、偏移、虚拟骨骼、形变后更新、继承骨骼、后变换和最终更新。
禁用传递有助于隔离动画错误或测试单个流程阶段,但在正常使用中关闭它们将产生故障或冻结的姿势。
这是一个仅用于调试的面板,允许您选择性地禁用动画角色动画流程中的每个舞台。每个开关对应于每帧更新循环中的一个传递:重置骨骼、动画、偏移、虚拟骨骼、形变后更新、继承骨骼、后变换和最终更新。
禁用传递有助于隔离动画错误或测试单个流程阶段,但在正常使用中关闭它们将产生故障或冻结的姿势。