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概要

カメラ設定は、高さ、視野角、モーションデータのカメラへの影響など、カメラリグの動作と位置を制御します。

設定

  • 高さオフセット(-5〜5):モーションのデフォルト位置を基準にしてカメラの高さを調整します。モーションデータとは独立してカメラを上下に動かす際に使用します。
  • FOVスケール(0.25–2.0):カメラの視野角をスケールします。1未満の値は視野を狭めます(ズームイン);1を超える値は視野を広げます(ズームアウト)。
  • 縦向きズーム(1–2):ディスプレイが縦向きのときに適用される追加ズーム量です。
  • ニアクリップ平面(0–0.5):ニアクリップ面の距離を設定します。値が小さいほど、カメラがオブジェクトにクリップされる前により近づけます。
  • モーション変更時にリセット:有効にすると、モーションが変更されるたびにカメラオフセットがデフォルトにリセットされます。
  • VRでフリーズ:有効にすると、VRモードでUIが表示されているときにカメラの動きが凍結され、メニュー操作中の意図しないカメラドリフトを防止します。

ローテーションフィルター

モーションデータからのカメラ回転がどれだけ適用されるかを制御します。

  • 回転なし:モーションのカメラ回転は無視されます。カメラは回転方向に静止したままです。
  • 方向のみ:モーションの水平方向のみが適用されます。
  • 完全回転:モーションデータからの完全な回転が適用されます。

アクション

  • オフセットをリセット:カメラの高さオフセットをデフォルト値にリセットします。