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用户界面更新

  • 显示大多数配置值的工具提示
  • 为组合项添加展开/折叠按钮

脚部调整更新

  • 添加抬起模式选择
  • 在地面上时自动对齐脚部旋转

更新骨骼映射器

  • 当指针悬停在选择项上方时,突出显示骨骼
  • 折叠和展开选择项
  • 更新骨骼结构修复,以更好地与骨骼映射器配合使用

着装系统更新

  • 更新粒子系统以与着装系统过渡配合使用
  • 更新设置逻辑,更易于使用
    • 为设置初始状态添加专用项目
    • 可配置的自定义项目用于自定义过渡
  • 改进了序列控制,具有前后填充

实验性动作序列

  • 简单的基于文本的格式来创建动作序列
  • 自动混合序列的不同部分之间的动作和位置,以创建平滑的过渡
  • 可以设置为使用随机顺序和重复

其他修复和改进

  • 如果找不到原始文件,可以通过尝试不同的文件扩展名来自动查找纹理文件
  • 您可以在“故障排除”中设置颈部旋转限制,以避免不自然的姿势
  • 在“演员动作设置”中微调标准姿势
  • 为发型着色器透明度添加抖动选项