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皮膚材質

控制被歸類為皮膚材質的材料的屬性。

皮膚材料使用特殊的皮膚著色器,可以啟用次表面散射,並具有模擬人類皮膚細節紋理的程序細節貼圖。

次表面散射與金屬效果衝突,因此如果在皮膚材料上使用金屬效果,次表面散射效果將被禁用。

分類

系統會自動將以特定關鍵字命名的材料放入皮膚類別。但有時這可能是錯誤的,因此您可以手動將材料分配到這個類別。

材料如何分類

設置

  • 厚度:皮膚的厚度。這控制了光在皮膚內部的散射程度。
  • 次表面強度:次表面散射效果的強度。
  • 光澤:皮膚的光澤度。
  • 細節大小:細節紋理的大小。
  • 細節貼圖凸起:細節紋理法線貼圖的強度。
  • 細節貼圖平滑:細節紋理的平滑度。
  • 細節貼圖環境光遮蔽:細節紋理的環境光遮蔽。