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地面模式

您可以使用紋理表面或天空圖作為地面。

使用天空圖作為地面

當使用天空圖作為地面時,天空圖會投射到地面上。建議使用沒有近距離細節的天空圖。因為天空圖沒有三維信息,當它被投射到三維表面上時,如果有近距離物體,扭曲會非常明顯。

自定義地面紋理

您可以將紋理圖像放入內容庫的texture/ground文件夾中,以使它們出現在地面紋理列表中。

程序化舞台

程序化舞台提供可調節的簡單幾何形狀作為舞台。您可以:

  • 輕鬆更改舞台的寬度和深度
  • 提高或降低舞台的高度,甚至在地面上挖洞
  • 四邊都可以擴展。例如,您可以使用它輕鬆創建時裝秀的伸展台。
  • 物理交互。它具有符合舞台形狀的物理碰撞器,因此其他物理物體可以正確地與之交互作用。

水系統

對於HD和RT版本,提供了一個水系統,用於創建游泳池、河流或海洋的逼真視覺效果。在使用游泳池模式時,您可以使用程序化舞台在地面上挖一個池子。它也可以與自定義舞台模型一起使用。

使用提供的預設值示例,查看參數如何影響最終結果。

演示