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사용자 정의 재질

기본적으로 이 기능은 꺼져 있으며 할당된 재질이 없습니다.

일련의 재질에 균일한 설정을 적용하려면 해당 카테고리에 할당하고, 이를 활성화하고 여기에서 조정할 수 있습니다.

텍스처 향상

이 카테고리의 재질의 텍스처를 향상시킬 수 있습니다. 특정 효과를 위해 광택 맵을 활용하거나, 베이스 맵이나 광택 맵에서 노멀 맵을 생성하고, 사용자 정의 디테일 맵을 사용하여 재질의 세부 사항을 개선할 수 있습니다.