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概要

「ドレッシングシステム」は、PMXモデルのマテリアルモーフとXPSモデルのオプションアイテムを組み合わせたものです。

簡単に言えば、これらはモデル作成者によって設計された外見の変更です。

通常、モデルの特定の部分の外見や消失を制御したり、異なるマテリアル設定間での変形による色やテクスチャの変更を行います。

カスタムドレッシングアイテム

表示するマテリアルと非表示にするマテリアルを選択して、カスタムアイテムを作成することができます。

変更シーケンス

ドレッシングシステムに複数の切り替え可能なアイテムがある場合、各アイテムにシーケンスを割り当て、曲全体での変更をアニメーション化するためにシーケンス値を使用することができます。

「オプションアイテム」は、モデルの特定の部分の表示/非表示を制御する場所です。変更のシーケンスを配置し、時間の経過に伴ってアニメーション化することができます。

  • 各部分を切り替えて初期状態を設定します。
  • アニメーションシーケンスから除外したい部分には、「シーケンスに含める」のトグルをオフにします。
  • 各部分のシーケンス順を設定します。
  • シーケンススライダーを使用してアニメーションをプレビューします。
  • シーケンススライダーの「自動更新」オプションを使用してアニメーション化します。

デモ動画