Eng 繁中 日本語 한국어 简中

模拟概述

DanceXR的模拟系统包括先进的粒子动力学、布料模拟和实验性流体模拟,为各种使用案例提供逼真且高效的物理效果。


粒子动力学

粒子动力学系统取代了传统的物理学处理头发、衣物和裙子的模拟,提供更加平滑和稳定的结果。

  • 关键配置
    • 惯性
    • 摆动合规性
    • 扭曲合规性
    • 缩减比率
    • 粒子锚点
    • 侧向合规性和锚点(适用于裙子)
  • 风和湍流
    • 全局风速和方向设置
    • 个别组的湍流力
    • 用于局部效果(如风扇或隧道)的风场

布料模拟

布料模拟系统支持XPS和PMX模型,具备不可破坏的稳定性和自定义曲面碰撞体功能。

  • 配置
    • 可调半径、长度、坡度和分辨率的网格创建
    • 锚定到身体部位
    • 拖拽和撕裂的交互设置
    • 自我碰撞和物理属性
  • 性能提示
    • 使用固定的帧率以获得最佳模拟效果
    • 根据模型特定调整碰撞体形状
  • 水下行为
    • 水下模拟的浮力和阻力设置

流体模拟(实验性)

流体模拟扩展了粒子系统以模拟流体行为。

  • 属性
    • 内聚力
    • 粘度
    • 粘性
  • 渲染
    • 流体粒子以点或球体的形式渲染
    • 流体着色器将在未来更新中推出
  • 使用案例
    • 模拟淋浴、喷泉或花园水管等场景

其他功能

  • 软体模拟
    • 身体部位(如胸部、臀部和腿部)真实的软体物理效果
    • 用于微调的体积和距离约束
    • 粒子连接可视化工具
  • 同步唇音和空间音频
    • LipSync根据音频生成面部动作
    • 空间音频从3D空间中的演员位置播放声音

如需更多详情,请参阅发布说明