模拟
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模拟概述
DanceXR的模拟系统包括先进的粒子动力学、布料模拟和实验性流体模拟,为各种使用案例提供逼真且高效的物理效果。
粒子动力学
粒子动力学系统取代了传统的物理学处理头发、衣物和裙子的模拟,提供更加平滑和稳定的结果。
- 关键配置:
- 惯性
- 摆动合规性
- 扭曲合规性
- 缩减比率
- 粒子锚点
- 侧向合规性和锚点(适用于裙子)
- 风和湍流:
- 全局风速和方向设置
- 个别组的湍流力
- 用于局部效果(如风扇或隧道)的风场
布料模拟
布料模拟系统支持XPS和PMX模型,具备不可破坏的稳定性和自定义曲面碰撞体功能。
- 配置:
- 可调半径、长度、坡度和分辨率的网格创建
- 锚定到身体部位
- 拖拽和撕裂的交互设置
- 自我碰撞和物理属性
- 性能提示:
- 使用固定的帧率以获得最佳模拟效果
- 根据模型特定调整碰撞体形状
- 水下行为:
- 水下模拟的浮力和阻力设置
流体模拟(实验性)
流体模拟扩展了粒子系统以模拟流体行为。
- 属性:
- 内聚力
- 粘度
- 粘性
- 渲染:
- 流体粒子以点或球体的形式渲染
- 流体着色器将在未来更新中推出
- 使用案例:
- 模拟淋浴、喷泉或花园水管等场景
其他功能
- 软体模拟:
- 身体部位(如胸部、臀部和腿部)真实的软体物理效果
- 用于微调的体积和距离约束
- 粒子连接可视化工具
- 同步唇音和空间音频:
- LipSync根据音频生成面部动作
- 空间音频从3D空间中的演员位置播放声音
如需更多详情,请参阅发布说明。