사용자 정의 재료 Eng 繁中 日本語 한국어 简中 사용자 정의 재질 기본적으로 이 기능은 꺼져 있으며 할당된 재질이 없습니다. 일련의 재질에 균일한 설정을 적용하려면 해당 카테고리에 할당하고, 이를 활성화하고 여기에서 조정할 수 있습니다. 텍스처 향상 이 카테고리의 재질의 텍스처를 향상시킬 수 있습니다. 특정 효과를 위해 광택 맵을 활용하거나, 베이스 맵이나 광택 맵에서 노멀 맵을 생성하고, 사용자 정의 디테일 맵을 사용하여 재질의 세부 사항을 개선할 수 있습니다. 광택 / 마스크 맵 사용 노멀 맵 생성 사용자 정의 디테일 맵 사용