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概述

VR 设置包含手部控制器、界面行为、指针校准和性能选项的 VR 专用配置。这些设置仅在 VR 模式下运行时相关。

手部

虚拟手部渲染的设置。

  • 启用:切换 VR 中虚拟手部的显示。
  • 投射阴影:控制虚拟手部是否在场景中投射阴影。
  • 左手姿势:选择左手控制器的默认姿势。
  • 右手姿势:选择右手控制器的默认姿势。

界面

VR 中界面面板行为的设置。

  • 屏蔽桌面窗口:在 VR 模式下屏蔽桌面镜像窗口,通过不将画面输出渲染到桌面来降低 GPU 负载。
  • 界面自动返回:启用后,界面面板漂移出视野时会平滑地返回视野范围。
  • 界面距离(0.5–5m):控制界面面板距离用户的距离。
  • VR 中的鼠标模式:无需手部控制器,使用鼠标作为 VR 中的指针。
  • 鼠标灵敏度:调整在 VR 鼠标模式下的指针灵敏度。
  • 时间和 FPS:在手部覆盖层上显示当前时间和帧率。

指针

校准 VR 交互所用的指针射线。

  • 方向:调整指针射线相对于控制器的方向角度。
  • 朝向:调整指针的朝向偏移。
  • 偏移:调整指针射线原点的位置偏移。
  • 更新指针:应用当前的指针校准设置。

注视点渲染

注视点渲染通过以较低分辨率渲染视野周边区域,同时保持中央清晰,降低 GPU 负载。仅在支持的硬件上显示。

  • 启用:切换注视点渲染的开关。
  • 等级(0–1):控制视野边缘以较低分辨率渲染的强度。较高的值在牺牲周边图像质量的情况下提高性能。