Eng 繁中 日本語 한국어 简中

运动传递

这是一个仅用于调试的面板,允许您选择性地禁用动画角色动画流程中的每个舞台。每个开关对应于每帧更新循环中的一个传递:重置骨骼动画偏移虚拟骨骼形变后更新继承骨骼后变换最终更新

禁用传递有助于隔离动画错误或测试单个流程阶段,但在正常使用中关闭它们将产生故障或冻结的姿势。