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脚部调整

确保脚能够动态适应地面高度,实现逼真的位置和移动。

地面偏移 调整垂直参考值。脚部贴地 面板控制强度(拉向地面)、脚底高度(脚趾到地面距离)、身体抬升(COM修正)、接触弯曲脚趾(脚趾屈曲)、接触旋转(旋转惯性)、跳跃检测(空中抑制)以及跳跃高度阈值。

虚拟鞋子 面板通过内侧外侧前方后方偏移、鞋子距离脚跟顶部高度、模式(线框、不透明、镀铬、实心玻璃、薄玻璃)、平滑度颜色可视化脚部接触。

鞋跟 面板模拟高跟姿态,包含高跟高度、限制角度高跟脚趾弯曲高跟混合,用于动画混合。

减少滑动 应用摩擦力,通过距离阈值阻尼控制。脚角 增加了手动旋转 XYZ 偏移。