릴리즈 2026.2
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새로운 고급 모션 스무딩
DanceXR 2026.2는 댄스 동작의 유동성을 향상시킬 뿐만 아니라 현실적인 가속 및 감쇠 효과를 시뮬레이션하여 자연스러운 모션 역학을 재현하는 고급 물리 기반 모션 스무딩 알고리즘을 도입했습니다.
이 새로운 알고리즘은 이전 버전에 비해 지연 시간을 줄여 더 반응적인 경험을 제공합니다. 또한 사용자 정의 가능한 매개변수를 제공하여 사용자가 자신의 취향에 맞게 스무딩 효과를 세밀하게 조정할 수 있습니다.
스무딩 기능은 모든 모션에 대해 기본적으로 켜져 있으며, 비활성화하거나 설정을 사용하여 관절별로 개별적으로 스무딩 매개변수를 미세 조정할 수 있습니다.
오디오 타이밍 동기화도 개선하여 응답성을 더욱 향상시키고 오디오와 모션 비동기화로 인한 간헐적인 끊김 현상을 해소했습니다.
Unity 6.3으로 업그레이드
기반 Unity 엔진을 버전 6.3으로 업그레이드하여 성능 향상, 그래픽 기능 개선, 최신 기능 및 도구 접근성을 제공하고 전반적인 경험을 향상시킵니다.
특히 Unity 6.3에는 DLSS 버전 310.4.0.0이 탑재되어 지원되는 NVIDIA GPU에서 성능과 시각적 품질이 향상됩니다.
셰이더 업데이트
업데이트된 셰이더로 피부 텍스처와 땀 효과를 개선하여 캐릭터가 더욱 사실적인 외관을 갖추게 됩니다.