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크기 및 오프셋

배우의 전체 크기, 위치 및 회전을 씬에서 조정합니다.

모델 크기(Model Scale)는 2의 거듭제곱 지수 스케일을 사용하여 작은 변화만으로도 미세한 조정이 가능합니다. 균일 높이(Uniform Height)는 모델의 원래 비율과 관계없이 모든 배우를 일관된 평균 인간 높이로 스케일링합니다. 모델의 의도된 크기를 유지하려면 이 기능을 비활성화하십시오. 지면 오프셋(Ground Offset)은 배우를 바닥을 기준으로 위아래로 이동시킵니다.

회전(Rotation)은 배우를 Y축을 중심으로 회전시킵니다. X 오프셋(Offset X)Z 오프셋(Offset Z)은 위치를 수평으로 이동시킵니다. 스냅핑(Snapping)은 씬에서 배우를 드래그할 때의 증분 크기를 설정하며, 0으로 설정하면 스냅핑 기능이 완전히 비활성화됩니다.

미리 설정된 값에는 균일한 실물 크기(Uniform Life Size), 미니어처(Miniature), 거대(Giant), 그리고 원본(Original)이 포함됩니다.