リリース 2026.2
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新しい高度なモーションスムージング
DanceXR 2026.2では、ダンス動作の流動性を高めるだけでなく、現実的な加速とダンピング効果をシミュレートし、自然なモーションダイナミクスを再現する高度な物理ベースのモーションスムージングアルゴリズムを導入しました。
この新しいアルゴリズムは以前のバージョンと比較してレイテンシーを削減し、よりレスポンシブな体験を提供します。またカスタマイズ可能なパラメーターも提供しており、ユーザーはスムージング効果を自分の好みに合わせて細かく調整できます。
スムージング機能はすべてのモーションに対してデフォルトで有効になっており、無効にするか、設定を使用して関節ごとに個別にスムージングパラメーターを微調整することができます。
オーディオタイミングの同期も改善し、レスポンシブ性をさらに向上させ、オーディオとモーションの非同期によって発生する断続的なカクつきを解消しました。
Unity 6.3 へのアップグレード
基盤となるUnityエンジンをバージョン6.3にアップグレードしました。これにより、パフォーマンスの向上、グラフィックス機能の改善、および最新の機能とツールへのアクセスが可能となり、全体的なエクスペリエンスが向上します。
特に、Unity 6.3にはDLSSバージョン310.4.0.0が搭載されており、対応するNVIDIA GPUでのパフォーマンスと視覚的品質が向上します。
シェーダーの更新
更新されたシェーダーにより、肌のテクスチャと汗エフェクトが改善され、キャラクターがより現実的な外観になります。